جوجل تعلن عن تمكين WebGPU في Chrome 113
أعلنت جوجل أنه سيتم تمكين WebGPU، وهي واجهة برمجة تطبيقات مصممة لمنح تطبيقات الويب وصولًا أكبر إلى إمكانات بطاقة الرسومات الخاصة بك، افتراضيًا في Chrome 113. ويمكن للمطورين الاستفادة من هذه التقنية في أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows، وأجهزة Direct3D 12 و macOS و ChromeOS بدعم Vulkan.
يساعد WebGPU المطورين على تحقيق نفس المستوى من الرسومات برمز أقل بكثير مع توفير أكثر من ثلاثة أضعاف التحسينات في استنتاجات نموذج التعلم الآلي. وهذا الاختراق مهم بشكل خاص في العصر الحالي للذكاء الاصطناعي التوليدي ونماذج اللغات الكبيرة، مما يفتح إمكانيات لتطبيقات التعلم الآلي المتقدمة التي تستفيد من الأجهزة.
ما هو WebGPU؟
WebGPU هي واجهة برمجة تطبيقات مصممة خصيصًا لتمكين التطبيقات على الويب من الوصول إلى إمكانيات بطاقة الرسومات ذات الجودة العالية والموجودة في الأجهزة الحديثة.
ما هي الفوائد التي يوفرها WebGPU؟
يساعد WebGPU المطورين في تحقيق نفس المستوى من الرسومات برمز أقل بكثير مما يتطلبه تطبيق WebGL ، كما يتمتع بتحسينات أفضل وأكثر كفاءة في استنتاجات نموذج التعلم الآلي.
ما هي الأجهزة التي يمكن استخدام WebGPU عليها؟
يمكن استخدام WebGPU على أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows، وأجهزة Direct3D 12 و macOS و ChromeOS بدعم Vulkan.
ما هو مجال استخدام WebGPU؟
يمكن استخدام WebGPU في مجالات متنوعة، مثل المحاكاة والواقع الافتراضي والتعلم الآلي وغيرها من التطبيقات التي تتطلب أداءً عاليًا لبطاقة الرسومات.
هل يتطلب WebGPU متصفحًا خاصًا؟
لا، يتم تمكين WebGPU افتراضيًا في Chrome 113.